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静态变量

1、存储位置不同 静态变量:存储在全局数据区(静态数据区).非静态变量叫动态变量:存储在内存出栈数据区.2、生命期不同 动态变量:根据你定义的位置确定,比如你在一个函数中定义的,那么超出该函数范围变量将失效.静态变量:

静态变量:独立存在的变量,只是位置放在某个类下,可以直接类名加点调用静态变量名使用.并且是项目或程序一启动运行到该类时就直接常驻内存.不需要初始化类再调用该变量.用关键字static声明.静态方法也是同样,可以直接调用.实例变量:就是相当于该类的属性,需要先初始化该类,就是new 该类后,才可以调用.但是该类未被再次使用,被垃圾回收器回收后,该实例也将不存在了,就是不在内存中了.区别如下:1.存储区域不同:静态变量存储在静态存储区,普通变量存储在堆中;2.静态变量与类相关,普通变量则与实例相关3.内存分配方式不同.4.生命周期不同.

全局变量声明之前加上static,就是静态全局变量.全局变量和静态全局变量都是静态存储的;在存储上无区别.区别在于他们的作用域;全局变量的作用域是整个源程序,当源程序有多个源文件组成时,全局变量在各个源程序文件都是有效的;而静态全局变量怎被限制了作用域,只在定义该变量的源文件内有用在同一程序的其他源文件不能使用!还有静态全局变量只初始化一次,防止在其他源文件调用!而全局变量可以再其他源文件初始化!!

静态变量是固定不变的变量而动态变量是会随你设置的条件而进行变化.比如你设置一个静态变量是1它始终是1,而你设置一个动态变量你让它在这个时间是1其它时间可以是2或3或其它你设置的.

静态变量的类型说明符是static. 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量, 例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量. 对于自动变量,它属于动态存储方式. 但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式. 由此看来,一个变量可由static进行再说明,并改变其原有的存储方式.

用 static 修饰符声明的字段称为静态变量.静态变量在包含了它的那个类型的静态析构函数(第 10.11 节)执行之前就存在了,在关联的应用程序域终止时终止. 局部变量是通过局部变量声明来声明的,此声明可以出现在块、for 语句、switch

public 公用 所有函数可以访问private 私有 类内函数可访问static 静态 static变量自动初始化,static方法只能访问static变量

JAVA中的静态变量能够通过静态方法来访问,不管创建了类的多少实例,整个类中的静态变量的副本只有一个.静态变量实质上就是一个全局变量,当我们声明一个对象时,并不产生静态变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共同一个静态变量.这样说起来好象很抽象,其实静态变量就是一个全局变量,我们在程序中的任何地方,都可以用它而且可以不实例话它,在我们调用静态变量的时候它的值不会初始化到以前的值,也就是说它是会变化的.比如,静态变量的初始值为1,但是经过我们调用后它的值变成了2,那么下次我们再调用它的时候,它的值就是2了而不会是1.

这个问题有点乱呀 实例变量 就是 你new出一个object.它里面才能用的.静态变量就是static,可以在class级别调用 局部变量是在方法里的.除了方法就没了.构造函数可以多个,因为你可以传入不同的参数来构造一个对象

静态变量只赋一次值,赋值以后不能做修改,动态就是常用的那种,我不懂你这种语言,但是据我看,你这两种定义是没有区别的,还都是动态的

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