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3DmAx渲染设置快速出图

3dsmax渲染器里打开抗锯齿就可以避免渲染有锯齿了.在图像采样器(抗锯齿)里类型选择自适应,过滤器里选择抗锯齿能力较强的catmull-rom .另外将首次引擎设置为发光图,将最小速率和最大速率都提高,灯光缓存的细分值加大,可以使图像更细腻.

升级硬件是最有效的,把钱都投资到硬件上来把,你看别人那些渲染农场的渲染块,一般都是64个的,有的甚至更多的,所以渲染速度是一般的无法比拟的.

渲染出图就是出大图了,渲染输出的大小可以设置大些.保持勾选渲染帧窗口.保持不勾选不渲染最终图像.图像采样细分类型自适应细分或是自适应DMC.抗锯齿过滤器开启,使用Catmull-Rom .开启全局照明,首次引擎使用发光贴图,二次引擎使用灯光缓存.发光贴图基本参数最小采样比和最大采样比-3 ,-1 半球细分 80 ,插值采样100,光子图调用模式使用从文件,文件就是渲小图的光子图文件.灯光缓存细分1000左右.光子图调用模式是从文件.DMC采样器参数:自适应数量0.7 ,最少采样18,澡波阈值0.001 .渲染区域分割16 .

1. 打开3ds max软件如下图所示请点击输入图片描述2. 点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示.请点击输入图片描述3. 为场景中创建灯光如下图所示.点击创建面板下的灯光,选择Target Spot灯光,在场景中使用鼠

1. 3Dmax渲染快捷键是键盘的F9.2. shift+q也可以快速渲染.3. 在3D软件中点击这里也可以渲染,如下图:

使用光子图渲染可以加快渲染速copy度.线渲染光子图(小尺寸图),然后在渲染大图(出成品图)时调用,这样渲染就快多 了.2.场景中使用vr网格体灯光,并使用灯光参数下的 储存在发光贴图中 选项,这样速度会加快zhidao几倍.希望可以帮到您!

直接下载3D9撒里面有自带的VR,在F10里面设置就可以了.出的图效果比3D好多了.

用VRAY渲染吗? 追问: 对啊 回答: 全局光照 默认灯光关闭,图像采样器 抗锯齿过滤器 选择Catmull-rom,环境 如果使用天光或者是室外的场景 勾选第一个,彩色贴图 类型 新手建议选择 指数,有一定经验可以选 线性倍增(易曝光,切对比度高) 再看间接照明选项卡,开关打开 二次反弹 选择 灯光缓存,发光贴图 当前预制 选择 中 出图就够用 半球细分50,勾选 显示计算I相位 显示直射光,最后看 灯光缓存选项卡 细分1000 勾选保存直射光 显示计算相位 补充: 再设置好分辨率就可以出图了 补充: 看懂了吗? 追问: 大概 看懂了 回答: 请采纳,谢谢

3dmax默认材质和渲染器都太简单,很难调节出真实的感觉.你想要渲染出真实的感觉的话,得用一些专门的渲染器来渲染,比如说现在大家都在用的VRAY渲染器,设置简单,效果真实.基本上只要调用下别人的文件,使用他的灯光参数和渲染设置,然后给你的模型文件赋予合适的VRAY材质,就能得到比3DMAX默认渲染器好得多的效果.

渲染设置里把画面质量调到最低就好了图大小改成720*576

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