btcq.net
当前位置:首页 >> 3DsmAx打灯光卡死 >>

3DsmAx打灯光卡死

打光制作的过程中卡死没反应,还是渲染的时候卡死.这是有很大区别的,打光卡死,就是内部原因;渲染卡死,那没办法,参数设置小点,或者换电脑配置.有2个原因,会造成使用目标点光源就卡死.你使用了3DMAX中文版; 如果是使用

1.当我们把3D软件装在默认的盘里如C:/program/3dmax8.0文件里就不会死机 但我们一般都习惯于把3D装到别的盘而不是系统所在的盘,如D盘E..等2.在把3D软件装在其他盘里如D:/3dmax8.0文件里也不会死机这里值得注意的是必须装在D:/3dmax8.0目录下,否则如果是装在自己命名的文件如D:/我的软件/3d8.0的话,是一定会死机的

电脑的配置,3D的版本,参数的正确性,以及它的数值,这些都是可以引起您的机子死机,或者直接关机

这个问题就只有一个解释,就是你的3d放在了中文目录下,3d max不能安装在中文目录下,否则用目标电光源就会卡死机!建议你重新安装然后把你的目录文件名改成英文的就可以了!跟软件和版本没有任何关系!

因为你用的是中文版,汉化存在问题.而且你用的还是改装之后的软件!

有2个原因,会造成使用目标点光源就卡死.1 你使用了3DMAX中文版2 如果是使用的3DMAX英文版,那么你的安装路径中有使用中文.你看看你是属于什么情况.如果是第一个情况, 那么可以改成英文版.如果是第2种情况,重新安装一次,把路径都改成英文就可以了,这是标本兼治的方法.几乎所有的3DMAX从业者都是使用的英文版,原因很多,你说的这个原因就是其中之一.还有一个治标不治本的方法可以解决,就是你把dlcomponents文件夹中的dlcomponentlist文件删除掉,之后就不会卡死了.这个问题是解决了,新的问题又会产生,总之使用英文版+全英文路径是最好的方法.

可能是你的场景建得太大,物体面太多,电脑运算跟不上所致;你可以用渲染巨匠(lightscape)加灯光效果,或用Vray渲染

你内存多大,渲染打灯光总死不一定是内存的问题,多方面的问题,有时也有可能是MAX版本的问题,你试一下,建个小的模型,很小的,面数也不大,之后打个灯光试试,如果可以在建个大一些的,一点点做排除法,看是因为模型场景大小造成的死,还是因为别的原因,如果随便一个圆柱体加灯光都能死的话,就不是硬件的问题,感觉更像是MAX有问题,或者渲染器有问题,

重装 或者是内存问题

估计是显卡在高强度的工作状态下热量蓄积太多导致系统保护.建议打开机箱盖子加强显卡散热.

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.btcq.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com