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C 语言如何输出动画

可以用windows.h的头文件 然后里面system("cls"); 清除屏幕重新从第一行开始画 还有tc环境画图下有graphics.h头文件有画图的函数,但是vc没有,如果想在控制台 下画图,给你一段代码,直接添加你用的api函数就行了#include <windows.h

建议看下高级编程技术这本书 目录如下: 1 文本的屏幕输出和键盘输入 1.1 文本的屏幕输出 1.2 键盘输入 1.3 问题实现 1.4 高级应用菜单实现 实验一 2 图形显示方式和鼠标输入 2.1 图形显示 2.2 鼠标的使用 2.3 问题实现 实验二 3 屏幕图象

C可以编写俄罗斯方块,即使用字符界面都能编出来.如果是VC++的话可以调用WinAPI 里的Bitblt进行图形绘制,做俄罗斯方块类游戏足够了.

1.可以考虑用Turbo C的绘图函数(附加graphic.h库)或者用opengl+glut等来实现. 2.前者一般就是纯粹的画点画线.网上也能找到教程. 3.主要说一下后者. 可以导入图片,并且二维、三维动画都可以做,甚至是用来开发游戏. 后者可以用

flash制作动画:打开Flash,点击【文件】→【新建】,在打开的“新建”窗口中选择“Flash文件(ActiveScript 3.0)“,然后点击”确定“创建空白文档.点击【插入】→【新建元件】,在打开的”新建元件“窗口中,将名称设置为”运动的

#include<iostream>#include <stdio.h> int main() { int countBlank = 40;//空格数 int timer = 0; while(1) { ++timer; if(timer == 5) { timer = 0; countBlank --; if(countBlank == 0) countBlank = 40; } for(int i = 0; i < countBlank; ++i) { printf(" "); } printf("欢迎光临\n"); system("cls"); } return 0; }

首先你可以分两步进行将整个图形分为上下两部 写程序的话直接用for循环就可以了 当然还是可以使用while循环

#inxlude"stdio.h" void main() { int a[4],i,max,flag; for(flag=1;flag;) { printf("please enter 4 numbers:\n"); for(i=0;i

你先输出一个闪电的画面然后用时间函数去控制就好了

单纯让一个符号看起来动,方法应该很多吧,你直接输出1堆空格和1个'-'组成的字符数组.不断循环改变'-'在数组中的位置,并打印数组(可以每次打印先调用清屏函数system("cls") 头文件#include <stdlib.h> )

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