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C# 多线程调用 求解答

你那两个timer是哪种定时器,如果是系统自带的那个控件则不需要这种委托来访问控件(那个实际上是System.Windows.Forms.Timer),因为它们本身就在主线程中(你可以在定时器事件以及主线程中中获取Thread.CurrentThread.GetHashCode(),对比一下...

看你的方法与全局变量或者某一对象有没有关系, 如果有, 那么结果肯定是错的, 如果没有全局变量和对象, 只是处理返回计算结果的话, 那么没有问题

Thread th=new Thread(new ThreadStart(方法)); th.Name="aa" 为线程命名 th.Priority=ThreadPriority.Highest 最高 //运行的优先级 .Normal 缺省 .Lowest 最底 th.Start(); lock(对象) { //代码 保证一个线程执行完这段代码之后另外 //一个线才...

要同一时间使方法只受到一个线程访问只需加线程锁,例如: void f() { lock(this) { // your code here } } 但是你说需要排队的话那是另外一个问题,因为线程竞争锁是没有序的,极端情况是,永远有一个线程争不到锁。 这时你需要一个队列,来保...

1.每个窗体都有自己的都在不同的线程上运行,如果需要在窗体之间交互,就需要在线程之间交互。 2.当线程Sleep时,系统就退出执行队列一段时间,当睡眠结束时,系统会产生一个时钟中断,从而 使线程回到执行队列中,从而恢复线程的执行。 3.如果...

首先不是为了多线程而多线程,多线程会极大的带来额外的出错的几率。 C#中第一个打开窗口的线程是主线程,也是处理UI的线程,最好保持这个线程通畅,即不要有阻塞操作,如Thread.Sleep(10);等这样是不好的。 耗时的线程需要打开新的线程来操作,...

最简单的方法,把这个变量加锁,或者把函数方法加锁,使其同一时间只能被一个线程调用。 但这样牺牲了效率,所以首先你还是得思考以下问题: 1.这个变量值会被其他线程改变吗? 如果1的回答是否定的,那么线程之间应该不会受影响 如果是肯定的,...

1)一般的来说,要保证实时性(接收实时性以及发送的实时性),对串口操作采用多线程:一个线程负责接收;另一个线程负责发送。 2)在 .Net类库中 System.IO.Ports.SerialPort就是采用这种方案:即无论你程序是否启动额外线程来处理窗口接收与发...

看起来没啥问题啊 用楼主的代码测试了一下也没出现报错的情况 估计是其他有关联的代码引起的 我也是放在线程中测试的,只不过是在按钮事件中 现在我完全用你这上面的代码,就是在界面上加了一个Label控件lb_JL,也没有出现报错。我的是VS2008,...

在启动线程前边加上 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;就可以了吧,用委托也可以做

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