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C语言头文件怎么写

C++/C程序的头文件以“.h”为后缀.以下是假设名称为graphics.h的头文件:#ifndef GRAPHICS_H//作用:防止graphics.h被重复引用#define GRAPHICS_H#include<.>//引用标准库的头文件#include""//引用非标准库的头文件void

头文件一般是放函数声明和预定义变量的.直接写程序需要调用的函数名和预定义变量在里面就可以了. 比如你主程序要调用 函数 abc那你在 例子.h 里写void abc();就完了 主程序的.c文件里要包含这个头文件,如果这两个文件在一个目录下,就#include "例子.h";

这个容易把你的几个头文件放在一个文件里面,比如 #include''file1" #include''file2" #include''file3" 在运行这个文件就ok了

简单办法,先写完整程序,再把一部分抽出去,抽出去的存到 自己的头文件里,在抽出的地方写 #include 例如,完整程序(计算平均值):#include double mean(double *y, int N){ int i; double s=0.0; for (i=0;is = s / (double) N; return s; } void

c语言的头文件写什么都可以,它相当于一个嵌入块,把头文件中的内容嵌入到程序中写#include 我的头文件 的地点.换句话说,相当于你把程序头部的一块东西(整块,半块,一大块,一小块都可以)抽出来,放到另一个叫头文件的东西里.

#pragma once // 只被编译一次 #ifndef xxx_H #define xxx_H /* 结构体声明 类声明 假如要把函数编译成C格式需要extern "C",比如int a(int),C会编译成int _a (int),C++会编译成int _a_int (int) 如果有多个工程文件引用这个头文件,全局变量需要声明成static,然后每个文件都可以独享全局变量 */ #endif // 差不多就是这个感觉..

如果是用来装逼的话,直接复制#include <bits/stdc++.h>#include <assert.h>#include <ctype.h>#include <errno.h>#include <float.h>#include <limits.h>#include <locale.h>#include <math.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#

就是把已经写好的源文件包含在现在的文件里比如#include

例子:#ifndef __SUM_H__#define __SUM_H__int sum(int , int);#endifC文件和头文件没有什么区别的,只是扩展名不同罢了

自定义头文件通常放在使用该头文件的源文件所在的目录中,并使用#include "MyHead.h"来包含.保存的地方和是否编译等都不是头文件决定的,头文件只是用来声明.在c语言中,头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,

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