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luA游戏脚本实例

就我个人的理解来看,使用LUA作为脚本语言有三个好处: 1、轻量级 LUA只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积孝启动速度快,从而适合嵌入在别的程序里。 2、可配置性、可扩展性 LUA并不象其它许多"大而全"的语言那样,包括很多功能,...

LZ要学LUA的话一定要去看书 Programming in Lua不一定要买纸质的 至少要有个电子档的 在序言里就已经说了 Lua本身是作为一种扩展语言来定位的 所以本身没有很强大的库 而它优势在于扩展性和兼容性 大部分功能都必须依赖外部的库 本身只有一些很...

TC不知道是什么,不过几乎任何语言都能做按键精灵,不过都是重复造轮子。 会不会被检测就看游戏的检测机制了,我认为只要高度模拟键盘鼠标设备,很难被检测到,就是读取游戏画面可能比较难做 如果游戏本身支持lua拓展,那么自然用lua做一些辅助...

主要用途是: (1)描述界面:WOW和剑网三的界面都是用LUA写的; (2)沟通引擎:游戏图形引擎提供了一些接口库,可以在LUA中调用; (3)服务器端:有些游戏,例如剑网三,在服务器端也会大量使用LUA。

用dofile函数 或者 require。

对于固定内存地址的游戏,可以使用Cheat Engine软件来制作修改器。这个过程很简单,就是步骤有些多。 以修改雷电2为例,说明如何用ce制作修改器。也可以用其它修改内存地址的软件来查找游戏的内存地址,然后添加到ce中。这样可以简化制作过程。 ...

Lua[1] 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目...

这样怎么破,你得提供文件!而不是这个图片!

首先要看你在另一个脚本里的这个变量的作用域如果是全局变量 就能访问 如果是局部变量就访问不到了-- main.luarequire"script"print(aaa)print(bbb)-- script.luaaaa = 100local bbb = 200aaa可以访问的到bbb访问不到

lua 字符串的比较 是检测字符串的hash是否一样来判断两个字符串是否相等测试代码如下:local a = "dfadfafdasf"local b = "dfadfafdasf"print(a==b) lua脚本还可以对utf8字符串过滤中文字符,实现代码如下: local _, count = string.gsub(str, ...

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