btcq.net
当前位置:首页 >> luA游戏脚本实例 >>

luA游戏脚本实例

lua是嵌入式语言,不能独立完成游戏开发,所谓用lua开发游戏,都是基于用lua做脚本的游戏引擎或者自己实现与宿主的绑定

Cheat Engine

主要用途是: (1)描述界面:WOW和剑网三的界面都是用LUA写的; (2)沟通引擎:游戏图形引擎提供了一些接口库,可以在LUA中调用; (3)服务器端:有些游戏,例如剑网三,在服务器端也会大量使用LUA。

这种没编译的纯脚本也就是和txt格式一样..只不过后缀弄成.lua而已,,,,你要是实在不会加载.lua文件 你可以把.lua改成.txt

CheatEngine可以调用并运行lua的脚本,并可以编译lua脚本成exe可执行文件,这应该是最常见的lua运行平台了。

TC不知道是什么,不过几乎任何语言都能做按键精灵,不过都是重复造轮子。 会不会被检测就看游戏的检测机制了,我认为只要高度模拟键盘鼠标设备,很难被检测到,就是读取游戏画面可能比较难做 如果游戏本身支持lua拓展,那么自然用lua做一些辅助...

对于固定内存地址的游戏,可以使用Cheat Engine软件来制作修改器。这个过程很简单,就是步骤有些多。 以修改雷电2为例,说明如何用ce制作修改器。也可以用其它修改内存地址的软件来查找游戏的内存地址,然后添加到ce中。这样可以简化制作过程。 ...

1.在主城放置一个NPC介绍任务,NPC负责出售12个生肖布偶。周一到周五玩家每天上线都可以花费5个金币在NPC处购买到一个布偶(可自行选择)。 2.玩家购买到的布偶的持续时间只能到当周日的晚上23:59分 3.玩家每购买一个布偶就在彩池处累计5个金币...

首先要看你在另一个脚本里的这个变量的作用域如果是全局变量 就能访问 如果是局部变量就访问不到了-- main.luarequire"script"print(aaa)print(bbb)-- script.luaaaa = 100local bbb = 200aaa可以访问的到bbb访问不到

主要用途是: (1)描述界面:WOW和剑网三的界面都是用LUA写的; (2)沟通引擎:游戏图形引擎提供了一些接口库,可以在LUA中调用; (3)服务器端:有些游戏,例如剑网三,在服务器端也会大量使用LUA。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.btcq.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com