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unity3D gAlgAmE

首先写个简单的类用于注入 [csharp] view plain copy public class TxtInjection { public static string DoInjection(string txt) { return txt + "X"; } } 注入成功后,所有的被注入的字符串后面都应该出现一个X; 然后写个小的示例,用于IL参考:...

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