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unity3D

Unity3d是一个综合型的游戏开发工具,专业的游戏引擎。 可以用来开发游戏,做虚拟场景漫游,实时动画等。

官方给出了比较全的下载链接在此:网页链接 注意看,现在新的2017已经上了,但是比如自己只是购买了5的授权的话要使用2017就要加钱,(破解就不用管我说了什么哈)所以我个人项目都停留在5。 现在说说5的版本, 可以看到官方给出来的5的版本是5....

力单位是N,可以用刚体自己测试,把物体重量设为1,然后给刚体AddForce,y轴向上9.8,物体会停在空中,可见默认重力是9.8,虽然依然不确定力的单位,但是差不多能推断出力的单位是N,而且unity3D是基于物理引擎的,那么单位也应该和现实世界一样。...

最新版的Unity取消那个JS脚本了,也就是Unityscript。。未来将仅支持C# 原本那个JS语法的存在,是为了让没接触过静态语言的新手过度用的,但后来官方发现全球只有3.6%的用户使用了这门语言。。而且其中有一部分还是Unity官方的开发人员。。因此...

unity3d是一款3d游戏引擎,它提供了3d游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3d模型显示、光照等功能,简化了使用者开发游戏的过程,更能够节省非常多的成本,unity3d与别的游戏引擎最大的不同是,它的代码是跨平台的,也就是说,别的引擎一...

你可以在游戏物体物体的属性面板里设置Sorting Layer(用于设置不同层的显示顺序)和Order in Layer(用于设置在同一层中的显示顺序)来改变显示顺序。 当然你也可以用更直观的办法来做,由于Unity创建的2D游戏其实也是在3D场景里做的只不过用的是...

很有意思的问题. 来看看网络大拿们所做的总结. 当然结果需要您自行考虑. 首先,下文摘录自InfoQ 到底C#和Unity3D里的JS谁好呢? 最常见的问题无非是: 用js写的u3d游戏和用c#写的u3d游戏,到底谁的运行效率高啊? 最常见的回答为非是: 肯定是C#...

可以。 出apk包,要想在各大平台上上线,必然要经过签名,当然unity已经有这个功能了 第一,使用正版(免费版也可以),不要使用破解版,虽然这个也可以,但是为了安全起见,还是不要用破解版,也是为了尊重别人的劳动 第二,build的时候选择and...

如果你只是想改变Unity3D的界面皮肤, 点击Edit -> Preferences ->General -> Skin 只有两种可以选,一种是黑暗 一种是亮光

如果你是下载了Unity的安装向导的话,那么在安装向导中有标准资源库和案例的选项,在安装的时候可以进行勾选,也可以在安装后重新运行向导程序进行安装 如果是其他的版本,已经找不到安装向导了,那么可以在下面的地址找到相对应的版本,进行下...

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