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不太了解CE3, 至于unity3d和UDK(其实现在应该是虚幻4了吧) unity3d和虚幻4以及CE3现在都是免费的,但是虚幻4开放了源代码下载。 unity3d的优点是上手容易,而且unity3d本身有asset store的商城,很多东西可以在商城上下载,这使得开发便利了...

你可以在游戏物体物体的属性面板里设置Sorting Layer(用于设置不同层的显示顺序)和Order in Layer(用于设置在同一层中的显示顺序)来改变显示顺序。 当然你也可以用更直观的办法来做,由于Unity创建的2D游戏其实也是在3D场景里做的只不过用的是...

可以。 出apk包,要想在各大平台上上线,必然要经过签名,当然unity已经有这个功能了 第一,使用正版(免费版也可以),不要使用破解版,虽然这个也可以,但是为了安全起见,还是不要用破解版,也是为了尊重别人的劳动 第二,build的时候选择and...

如果你只是想改变Unity3D的界面皮肤, 点击Edit -> Preferences ->General -> Skin 只有两种可以选,一种是黑暗 一种是亮光

按住alt,在拖动鼠标左键即可调整任何视角

如果你是下载了Unity的安装向导的话,那么在安装向导中有标准资源库和案例的选项,在安装的时候可以进行勾选,也可以在安装后重新运行向导程序进行安装 如果是其他的版本,已经找不到安装向导了,那么可以在下面的地址找到相对应的版本,进行下...

1.选中你要导出的资源 2.Assets -> Select Dependencies 3.Assets -> Export Package 弹出窗口中选 All (默认) 点击 Export... 按钮 4.资源打包完成. 5.将打包好的文件拖到你的目标项目中. 6.双击你导入的资源包. 7.弹出窗口中点击 Import 按钮 ...

我印象中没有什么一次性删除的方式。我都是从project面板里面挨着删除的,如果不是很清楚该删除哪个的话,就再导入一次package。然后不要点import。能再一次浏览一下那些文件是在什么地方。不过个人认为如果,没有什么特殊问题的话,可以不用删...

方法很多: 改position,移到视野外,推荐,最节省 gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。 renderer.enabled = false; //多个渲染器的话,遍历 Destroy//假如你不再用的话 改透明度renderer.material.color = n...

unity3d添加碰撞体方法: 1、碰撞体分为几种:球、立方体、网格、圆柱、胶囊等。 2、选中对象。 3、在U3D上方菜单component->Physics->BoxCollider就是立方体碰撞器。 4、你也可以在此处选择其他类型的collider。

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